游戏机制
| 资料 | 说明 | 版本 |
|---|---|---|
| 成就与奖励 | 29 项成就的各阶目标、游戏说明与王冠奖励。 | FAQ 未注明 |
| 年代任务 | 各时代主线和支线的目标、前置任务与奖励。 | FAQ 未注明 |
| 联盟等级与权益 | 25 个联盟等级的经验门槛和解锁权益。 | FAQ 未注明 |
| 每日任务 | 按任务和时代整理目标与奖励。 | FAQ 未注明 |
| 友谊挑战 | 练习与普通对战、世界大战的区别。 | FAQ 未注明 |
| 多人战斗 | 胜利之星、集结与部队返回条件。 | FAQ 未注明 |
| 博物馆文物:馆厅、星级与增益 | 展出文物才能启用已解锁的增益;两个馆厅适用于不同战斗。 | FAQ 未注明 |
| 博物馆与文物 | 修复博物馆后可以制作、展示文物并获得加成。 | FAQ 未注明 |
| 和平条约 | 对照商店条约、保护时长及其它授予条约的定义。 | FAQ 未注明 |
| 荣耀锦标赛 | 八个分组及每组五个星级的荣耀门槛。 | FAQ 未注明 |
| 大学研究机制 | 按官方 FAQ 整理大学技能前置、工人占用与并行研究规则。 | FAQ 未注明 |
| VIP 点数与权益 | VIP 等级决定账号加成,并解锁 VIP 商店、铁骨将军和重训。下方可对照等级点数、解锁功能与各项加成。 | FAQ 未注明 |
| 世界大战战斗日 | 进攻次数与防守部队。 | FAQ 未注明 |
| 世界大战匹配 | 成员实力与大战规模。 | FAQ 未注明 |
DomiAtlas 0.5.0 · 资料整理版本 2026-10-05 · 游戏资料适用版本
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